らいもふのブログ

ふるよにS6:決めろ4ターン勝利!即興緑幕型銃面のすゝめ

2020-11-04T12:46:32.00+09:00

ふるよに11月の禁止改定が出ました。 残光、封殺がともに虚空に消え、仮面の防御力が減りましたね。 防御力がなければ先に殴り倒してしまいましょう。 禁止改定対応済み即興緑幕型銃面です。

デッキ内容

  • シュート
  • マグナムカノン
  • ラピッドファイア
  • バックステップ
  • 空想
  • 脚本化
  • 即興
  • レッドバレッド
  • スカーレットイマジン
  • たまゆらふみ

立ち回り

4TK想定の立ち回りです。 この立ち回りが成立する条件は、

  • 相手にまともな対応がない
  • 相手に前進力がない
  • 相手が遠間合いから打点を入れてくる

この3つです。

そんな相手環境にいないって? 私もそう思います。

マリガン

マグナムとラピッド(可能ならバクステも)が2ターン目に揃うようにします。

1ターン目

伏せ宿しエンド。

2ターン目(3ダメージ)

レッドバレッド、マグナムカノン、ラピッドファイア、たまゆらふみ(桜飛沫)

バクステはハンドに残します。 このターン手札2枚残しすることで、次のターンリーサルをとります。

3ターン目(6ダメージ)

再構成

バックステップ、スカーレットイマジン、即興、ラピッドファイア、ラピッドファイア、マグナムカノン、シュート、脚本化、たまゆらふみ(桜飛沫)

ターン終了時赤幕3へ移動して1点

このターン、最大で4フレア必要です。(このプラン最大のネック) 何も考えず最大打点を当てるだけです。 実に脳筋。

4ターン目

相手は再構成ができないため勝利です。

まとめ

4TKとか狙わずに普通に銃面した方が強いと思います。 この型はロマンがあって好きです。